タツターゲの不定期更新ブログ

多分ゲームについてしょーもない戯言を書き溜めます 不定期更新

2015-01-03から1日間の記事一覧

回復や扉について。今の考え。

「考えた末に回復耐久」「考えた末に扉多め」とかなら個人的には良いと思うようになった。 理由の一部は俺自身、「響や初風でメタっているからこちらも回復(回収)出来ないし入れない」という考えで「回復/扉ゼロ、詰め特化」だから。 当然3-6まで追い詰め…